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The Sky Crawlers——永恒的战争;无限的轮回

其实《空中杀手》这名字,我认为有点标题党了,从而导致部分看官对全片仅有5%的空战场面表示强烈的不满,不过我只想说,要看押井守这类大师的作品,显然不能只抱一饱眼福这种观念去欣赏,这也是无法和像充满80%战斗场面的《最终幻想 降临之子》那类超级商业片相“媲美”的,这是内涵片啊啊喂!!话说回来,就这仅有的5%,就已经把IG的CG技术绣的淋漓尽致啊~
《空中杀手》不足的地方,恐怕是公映后广遭病垢的声优,大牌演员,菊地凛子(草薙水素)和 加濑亮(函南优一),加濑亮到是还行,菊地凛子到高音时就有点失声了……总体还行吧。还有个不足的地方就是人设,男主的脸很“包子”,有一点新海诚病——背景华丽人设普通的空洞感,不过毕竟写实的背景下还没感觉的那么强烈~,不过还有值得一提的就是音乐,川井这丫的,实在太出色了,静谧而深邃的曲调,给这片子增伤了N倍效果啊~

《空中杀手》,在公映前,押井守就表示过,这是部通俗易懂的片子,不会再像攻壳那种充满深奥哲学的片子,主题是呼吁世界和平,反对战争。的确在这部片子中,押井守仅用一男一女就清晰的表达了战争的特征:永恒,残酷和愚蠢。

这是场永恒的游戏,起点无法考究,终点无法触摸。
这本是和平的年代,和平到让人忘了战争这一东西,教科书和电影永远都是一纸之谈,为了让人类重新认识到战争的残酷性,而通过真正的真枪实战,以人的死亡来警示世人。
「永恒之子」便是这场战争中的player,他们无法成长,永远停留在孩子的阶段,成为了“不能成为大人的孩子们”。
押井守通过「永恒之子」函南优一这“一生”来展现出这场战争游戏的实质,在这场庞大的战争游戏过程中,存在着无数个“函南优一”,而每一个“函南优一”的出生到战死便是一个轮回,这场战争的管理人为了不让优秀战斗技巧流失,从而保留下来制造(克隆?)新的永恒之子,而新的永恒之子除了记忆外继承了前永恒之子的战斗技术和习惯特征。所以当草薙水素看到新来的队员函南优一将点香烟的火柴折断后再丢弃这一动作后,便知道——那是他,那是永恒之子唯一的“前世”证明。

战争是残酷的,因为它的永恒,草薙水素已经受够了,不仅要忍受着永远无法长大的自己,还要面对心爱的男人一次又一次的消失,一次又一次的失忆“复活”,无法挣脱的宿命,无法打破的轮回,已经准备放弃的她,被函南优一再一次拯救“你一定要活下去”。因为她是唯一一个能从“教父”手中生还的人,只要打败这游戏的不败之人“教父”(GAME MASTER?),说不定就能停止这场轮回。

影片从一开始就通过画面伏笔,逐渐让观众自己领悟这场战争游戏的玄机,直到最后一秒才使人彻底恍然,而倒吸了一口气,每一个片段都是有着它显著的意义,比如影片开始阶段一直重复的放着函南优一把点香烟火柴折断后再丢弃的动作,比如白发男子折报纸的动作等等,这片子的确噱头做的很好-_,-,还有就是由于这只是整个故事中抽取函南优一这一个例子而已,所以影片给人空白也很大,有着很大的想象和思考空间~

当函南优一独自挑战“教父”迟迟未归时,当在基地飞机场上等待他的草薙水素转身离开时,这场“函南优一”的轮回已经结束了。

等到另一架飞机驶向基地飞机场,一名驾驶员从飞机上跳下来,点燃一支香烟,然后把点香烟的火柴折断丢弃后,走到办公室内,对着草薙水素报道到:我是日本配属到此的柊勇……时,于是新的轮回又开始了……

| Production I.G/押井守 | 01:22 | comments:1 | trackbacks:0 | TOP↑

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No title

令我比较在意的是,里面都是孩子。

| 螢 | 2009/03/07 13:48 | URL |















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